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PREVIEW Resident Evil Requiem : nos impressions sur la démo jouable du nouveau survival horror de Capcom
Nous avons pu essayer la démo de Resident Evil Requiem. Retour aux sources, tension permanente : voici nos premières impressions sur ce neuvième opus.
Turok Origins : comment Saber Interactive veut séduire anciens fans et nouveaux joueurs
Avec Turok Origins, Saber Interactive relance une licence culte mêlant dinosaures, exploration et voyages temporels. Le directeur créatif du jeu nous dévoile la ...
PREVIEW Onimusha: Way of the Sword, le retour d’une légende entre ombre et lumière
Quinze ans après le silence de la saga, Onimusha renaît des ombres et nous replonge dans une ambiance unique, entre tension dramatique et coups de sabre implacables. ...
Black Myth: Wukong, les versions PS5 et Xbox Series XS comparées, les différences sont étonnantes
Game Science a tardé à sortir son Souls-like sur Xbox Series X|S, le studio chinois ne semble pas être à l'aise avec les consoles.
TEST Space Adventure Cobra: The Awakening, quand le Psychogun manque de puissance
Cobra revient sauver la galaxie, mais son grand retour a du mal à faire vibrer. Entre nostalgie mal calibrée et technique bancale…
Warhammer 40,000: Space Marine 2 dévoile son Année 2 avec du contenu gratuit et un Season Pass II
Le jeu de tir de Saber Interactive va encore avoir droit à du contenu additionnel pendant un an, voici tout ce qu'il faut savoir.
Elden Ring Nightreign va être encore plus difficile, un nouveau mode dévoilé !
Les joueurs les plus courageux vont pouvoir se lancer dans l'Abîme de la Nuit, un mode dédié aux fans exigeants.
Si Resident Evil Requiem a deux caméras au choix, c'est grâce à RE 7: Biohazard
Koshi Nakanishi sait avoir du recul sur ses choix de game design et il veut que RE Requiem soit plus accessible que sa précédente réalisation.
BON PLAN : Gran Turismo 7, de grosses réductions pour faire baisser la facture
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